Studioul Sony lansează pe 18 septembrie o nouă adaptare cinematografică a francizei „Resident Evil”, regizată de Zach Cregger și scrisă împreună cu Shay Hatten. Pelicula spune o poveste originală și îl urmărește pe Bryan (Austin Abrams), un curier medical care acceptă o livrare riscantă la marginea orașului Raccoon City și se trezește într-o luptă continuă pentru supraviețuire. Detaliile despre film au fost oferite de regizor și de actorul principal la evenimentul „Resident Evil x Discord Fan Event” din cadrul Comic-Con, unde cei doi au discutat despre tonul, scenele-cheie și trimiterile la jocuri incluse în producție.
- Filmul, regizat de Zach Cregger, ajunge în cinematografe pe 18 septembrie.
- Austin Abrams îl interpretează pe Bryan, un curier medical trimis în Raccoon City.
- Povestea este originală, plasată în perimetrul jocului „Resident Evil 2”.
- Producția are o durată de 95 de minute.
Potrivit lui Cregger, personajul Bryan se află la începutul vieții de adult: are o slujbă, dar nu o carieră, și o relație pusă în criză de faptul că iubita sa este însărcinată. Actorul Austin Abrams a explicat că temerile personale ale personajului sunt puse în oglindă cu lupta bruscă pentru supraviețuire, ceea ce îl obligă să își privească propriile frici „cu ochi noi”.
Regizorul mizează pe atmosferă, nu pe acțiune spectaculoasă
Cregger a insistat că pelicula rămâne fidelă genului survival horror, nu survival action. „Nu e un tip dur care dă cu piciorul în zombi”, a subliniat regizorul, descriind o coborâre treptată „tot mai adânc în infern”, cu accent pe tensiune, teamă și atmosferă. Pentru el, elementele obligatorii ale unei povești „Resident Evil” sunt virusul T, dezvoltat de corporația Umbrella, și plasarea acțiunii în Raccoon City, în ajunul izbucnirii epidemiei.
„Ceea ce fac jocurile atât de bine este că construiesc o atmosferă distinctă și eficientă. Încerc să recreez experiența de a simți teama și tensiunea”, a spus Cregger.
Fără personaje din jocuri, dar cu numeroase trimiteri pentru fani
Regizorul a precizat că a evitat intenționat să includă personaje cunoscute din jocuri, precum Leon, Wesker sau Lady Dimitrescu, pentru a nu „canibaliza” lucrurile pe care seria le face bine. În schimb, filmul este presărat cu trimiteri („Easter eggs”) recognoscibile de fani: o mașină de scris în ferma abandonată, o cutie de cartușe de pușcă și pachetul medical purtat chiar de protagonist. Ultimul trailer include și momente tulburătoare, printre care o mână foarte mică ce iese dintr-un pătuț într-un spital plin de sânge.
Cregger a menționat drept scenă preferată secvența „Jump Street” din trailer, în care personajul aleargă pe stradă în timp ce zombii sar de pe clădiri, iar totul explodează în jur — filmată, spune el, cu efecte practice. Regizorul s-a declarat, de asemenea, deosebit de mândru de primele treizeci de minute și de ultimele treizeci de secunde ale filmului.
O franciză cu tradiție îndelungată în adaptările de film
„Resident Evil” este una dintre cele mai cunoscute serii de jocuri horror, dezvoltată de compania japoneză Capcom, și una dintre cele mai profitabile francize video din toate timpurile. De-a lungul anilor, universul a fost adaptat de mai multe ori pentru marele ecran, astfel că noua producție semnată de Cregger — cunoscut și ca regizor al filmului „Weapons” — se alătură unei tradiții deja consistente de transpuneri cinematografice.
Alegerea unei durate reduse, de doar 95 de minute, reflectă intenția regizorului de a spune „o poveste eficientă, fără calorii în plus”. „Cred că filmele sunt prea lungi”, a glumit Cregger, explicând că și-a propus o narațiune „strânsă și tăioasă”. Pentru publicul vorbitor de limba română, filmul reprezintă o nouă ocazie de a vedea pe ecran un titlu recunoscut din cultura gaming, într-o versiune care promite să păstreze tonul apăsător al jocurilor originale.
Crezi că o poveste originală, fără personajele clasice din jocuri, este abordarea potrivită pentru „Resident Evil”? Spune-ne ce aștepți de la această nouă adaptare.






























